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Console open source de jeux TinyNES Classic NES

May 16, 2023

14h14 1er août 2023 Par Julian Horsey

Le monde du jeu vidéo a pris une tournure nostalgique avec l'introduction deTinyNES, une console open source . Cette création innovante a été conçue pour jouer aux jeux originaux de la Nintendo Entertainment System (NES) sans recourir à l'émulation. Développée par Tall Dog Electronics, cette console open source a été conçue avec la plus grande attention aux détails, en privilégiant la simplicité, la rentabilité, la fabricabilité moderne et la disponibilité des composants.

Cette console open source a été conçue pour être alimentée par un câble USB Type-C, elle dispose d'un boîtier robuste fabriqué à partir d'un matériau de circuit imprimé. Contrairement à de nombreuses autres consoles de jeu, la TinyNES ne met pas à niveau les graphiques, ne produit pas de signaux vidéo HDMI ou RVB et ne communique pas avec les ordinateurs, les téléphones ou Internet.

Il n'est pas livré préchargé avec les jeux, ne permet pas la sauvegarde de l'état du jeu, la modification de la palette de couleurs ou le remappage des contrôles. Au lieu de cela, TinyNES s'en tient à l'essentiel, jouant aux jeux NES tout comme le système d'origine, mais avec un encombrement nettement réduit et une consommation d'énergie moindre. Il s'agit d'une version moderne d'un système de jeu classique, construit à partir de composants presque entièrement modernes.

Au cœur du TinyNES se trouvent le processeur Ricoh RP2A03 basé sur MOS 6502 et le PPU Ricoh RP2C02, reproduisant le cœur du matériel NES d'origine. Une caractéristique importante de cette console open source est qu'elle est construite avec des sockets IC. Cela signifie que les puces peuvent être remplacées ou mises à niveau sans nécessiter de soudure permanente. Pour le rendre encore plus rentable et durable, des puces clones sont actuellement disponibles comme alternatives aux puces originales Ricoh.

La conception de la console TinyNES est un projet open source, sous licence CC BY-SA 4.0. Cela signifie que n'importe quel périphérique d'interface NES, y compris les manettes filaires d'origine de Nintendo et les alternatives du marché secondaire, peut être utilisé avec la console. Pour les joueurs qui préfèrent les manettes sans fil, il existe l'option des manettes de jeu sans fil 8BitDo N30 2.4g proposées en tant que produits complémentaires à utiliser avec le TinyNES.

Malgré son aspect nostalgique, le TinyNES intègre des fonctionnalités modernes telles qu'une puce Texas Instruments pour un signal vidéo plus propre et une puce de supervision pour empêcher la corruption des données de jeu enregistrées. La carte principale TinyNES utilise des puces SRAM de 32 Ko, soit 16 fois la mémoire nécessaire au système NES, rendue possible grâce au prix moins cher de ces puces.

La console TinyNES est livrée avec un boîtier conçu sur mesure fabriqué à partir d'un circuit imprimé de 2 mm d'épaisseur. Il utilise un connecteur femelle fiable au bord de la carte plutôt qu'un connecteur ZIF, pour éviter les problèmes de contact électrique. Dans un effort pour garder le projet transparent et accessible, tous les documents sources et la documentation seront disponibles via un référentiel GitHub après la campagne.

Bien qu'il ne soit pas affilié ou approuvé par Nintendo, TinyNES utilise certains termes de marque déposée de Nintendo pour décrire le projet et ses capacités. Le système TinyNES comprend une console, un câble USB Type-C pour l’alimentation, un double câble RCA et un adaptateur secteur mural USB Type-C américain. Les contrôleurs sont vendus séparément. En conclusion, la TinyNES est une console open source qui ramène la nostalgie des jeux NES avec une touche moderne. Son faible coût, ses composants modernes et sa simplicité en font un ajout passionnant au monde du jeu.

Source : Offre de foule

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